L(I)LL

LL(I)L – Language and Literature (Integrated) Learning – è un gruppo di ricerca formato da studiosi di interessi affini che uniscono gli sforzi, l’esperienza, le idee e la passione per investigare la lingua, la letteratura, le nuove tecnologie e la loro interazione in contesti educativi. I partecipanti sono ricercatori e professori di letteratura, cultura, lingua…

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Napoli tra le mani

Napoli tra le mani

Napoli tra le mani è un progetto che risponde all’esigenza di individuare possibili soluzioni alle problematiche legate alla fruizione dei Beni Culturali affinché, nell’ottica di una società inclusiva, possa essere garantito ad ogni cittadino il diritto universale alla cultura, così come sancito dalla Convenzione ONU sui diritti delle persone con disabilità, oltre che dalla Costituzione Italiana…

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Vuoto a rendering

L’importante (qualitativamente molto più che quantitativamente) patrimonio culturale italiano è raccontato come un pesante fardello sulle spalle del budget dello Stato. Esso non vive solo di magnifiche decorazioni, mura, superfici preziose, gioielli, strumenti musicali, archivi, ma vive anche dei suoi “vuoti”. Vuoti che un tempo non erano tali e che dunque hanno tutta la storia…

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I.CH.E.Art

Immersive arCHeological Experience with 3D-rendered Artworks Il centro Scienza Nuova presenta il progetto I.CH.E.Art, sulle possibilità offerte dalle restituzioni tridimensionali di reperti archeologici per un’esperienza museale a prova di bambino! Numerosi sono gli studi scientifici che indicano come l’approfondimento della comprensione e l’accrescimento della cognizione delle informazioni e dei dati passa attraverso l’esplorazione tattile. Questa…

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Caravaggio: track the dark light

Il progetto “Caravaggio: track the dark light” è un progetto di Digital Humanities derivante dalla sinergia tra il living lab HERITAGE 2.0 e SIMULA. Il comportamento pittorico del Caravaggio e l’esperienza di fruizione delle sue opere sono esplorati attraverso un dispositivo per il monitoraggio del percorso dell’occhio dell’osservatore (eye-tracker). Il progetto si incentra sullo studio di…

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